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《绝望之途》战役实况辅助手册(1)
来源: 哔哩哔哩      时间:2023-05-07 09:56:12

前言:本专栏用于对绝望之途战役中出现的新系统、新机制、新英雄、新种族等内容进行介绍和简评,用于代替预计长达150分钟的纯讲课视频(估计发出来也没人看),在实况中就不再对出现的新内容做详尽介绍,请各位观众朋友按需查阅。注意:本手册会按涉及的内容大类区分条目,考虑到大家普遍不太爱看数值分析,就不详细贴出数值了,只大致说说机制。

一、区分于常规战役的新系统1、三物品栏,英雄1个,储物箱2个,可以继承。2、锻造炉。将不同稀有度的装备与同品质锻造石放入,可将二者转化为属性书。即在有限的物品栏下,为英雄增加更多的属性。3、挖宝。每隔一定时间可以在指定位置挖掘,有60%概率掉落物品,共6种随机组,可能是药品、低级装备或是低级锻造石。每章有数个隐藏地区,在对应地区挖宝将获得较高品质的物品,作为章节的探索收集要素。4、职业选择系统。英雄可以选择不同的职业,不同职业主属性,基础属性和技能组天差地别诶,各具特色。


(相关资料图)

二、村庄族介绍第一、二章玩家操作的种族,设定为洛丹伦的难民自发组织的抵抗军,虽然武装不够精良,但可以通过集群效应产生强大的规模效应。1、建筑科技特色。①二本战神村庄只有二本,没有三本,攻防也只有两级,在一本兵营中研发,没有铁匠铺类建筑,但具有水井,可以为单位恢复状态。村庄不可建造祭坛,仅有唯一一座祭坛位于镇子中央,必须加倍注意防护!②专属科技在风车中为四种单位选择分化分支,改变他们的技能或为其选择不同的专精。法师学徒-冰霜/火焰专精:将单体火球术转变为火环,造成群体伤害;或将寒霜冲击转变为召唤水元素,舍弃群体伤害,选择召唤物。低阶牧师-神圣赐福/怜悯:使得医疗的效率翻倍,蓝耗翻倍;或是取得救赎技能,可以复活1名队友。弓弩-速射弓强化/精巧道具:使得民兵弓箭手和猎手的攻速大幅增加;或是解锁他们的技能,使得猎手可以诱捕敌人,民兵弓箭手可以放置轻型地雷。农民暴徒-破釜沉舟/战斗技巧:使得农民暴徒可以牺牲自身为代价,在短期内爆发出惊人的力量;或是大幅强化身体素质,全方面提升属性并解锁闪避技能。③士兵进阶村庄的战士们可以从敌人身上取得资源,用于强化自身的武装,没有枪没有炮,敌人给我们造!每当击杀敌人,可以取得数量不等的资源,消耗一定数量可以进阶特定兵种。民兵-棘刺皮甲进阶:生命值回满,大幅增加生命值与和护甲,并能反弹近战伤害。民兵弓箭手-重型箭矢进阶:生命值和魔法值回满,大幅强化攻击力,还能消耗魔法值进一步为普攻附加伤害和短暂晕眩。农民暴徒-狂战斧进阶:生命值回满,大幅增加攻速,并且能够具有顺劈斩效果。猎人-强击进阶:生命值回满,大幅强化攻击力,并能增加除自身外其他队友的远程攻击力。低阶牧师-辉煌进阶:生命值和魔法值回满,大幅增加魔法值,并能增加友军的回蓝速度。

三、兵种一览及简评

1、民兵村庄最基础的战斗单位,造价较低且建造速度快。解甲归田:使得民兵不再装备武器,而是变为普通农夫,此技能发动时会回复全部生命值。改良战斧(二本科技):研发后,提升民兵的少量攻速并有概率招架敌人的攻击。简评:俗话说蚁多咬死象,100块钱的好兄弟多了也是能产生集群效果的,作为村庄族护甲最高的基础单位,集群后可以抗住大量的敌人,进阶后护甲高达10点,可以为后排提供良好输出环境。

2、民兵弓箭手村庄最基础的远程单位,造价较低,攻速较快但攻击力低。夺命射击:攻击血量较低的敌人时,会附加高额伤害。伪装(一本科技):研发后,使得弓箭手可以在短时间内隐身,破隐一击造成额外伤害。爆炸陷阱(精巧道具专精):研发后,使得弓箭手可以放置轻型地雷,造成小额范围伤害。简评:进阶后攻击力几乎可以翻倍,在高攻速加持下可以造成强力的输出,凭借伪装技能的存在,可以拉扯保命,也可以集火后凭借斩杀异能快速击杀大怪,甚至可以在敌人门前摆放地雷群,直接无损地消灭大量敌人,是一种多功能,上限很高的射手单位。

3、伍长村庄兵营中的二本功能性单位,民兵队伍的指挥者,凭借无情的作风强化部队战斗力。督战:以处决一名友方非英雄单位为代价,增加其周围一定范围内友军大量攻击力,持续60秒。什一税:伍长的攻击有概率带来资源收益,占用人口数越高收益越高。简评:伍长本身的战斗力虽然不高,但督战的效果却能让队伍整体的输出在长时间内提高一半!换言之,100人口的部队,可以打出150人口的输出,无论是召唤流斗法还是辅助流肉搏,伍长都是队伍的绝对核心,死英雄也不能死伍长。

4、法师学徒村庄教堂的进攻型法师,会使用较为简单的法术辅助战斗。次级火球术:发射火球对单体造成伤害和短暂晕眩。寒霜冲击(二本科技):解锁学徒的冰霜系技能,可以对一定范围内所有敌人造成AOE伤害并减速。烈焰花环(火焰专精):可以对周围最多10名敌人造成火焰AOE伤害。召唤水元素(寒冰专精):召唤出大约相当于1级水元素面板的召唤物,持续60秒,冷却60秒。简评:在不选择专精时,法师学徒对单体和群体都有针对能力,火焰专精可以使得学徒对群体敌人造成强力的杀伤力,而寒冰专精则相对偏向针对单体,但集群的召唤物也可以在团战中大放异彩,在召唤流斗法中配合伍长和强击光环有着出色的表现力。

5、低阶牧师村庄教堂的辅助型法师,可以使用多种辅助法术。医疗术:原版医疗。高阶医疗术(神圣赐福科技):10蓝奶50,相当于效率和蓝耗翻倍。真言术:盾(二本科技):花费少量蓝量大幅增加1名队友的护甲。救赎(怜悯科技):复活1名友军(日常牧师和男巫抢尸体……)简评:基本相当于原版没驱散的牧师。两种专属科技的升级非常有讲究,高阶医疗虽然效率高,但治疗容易溢出从而浪费蓝量,而救赎虽然大多数情况下蓝量转化的医疗量高于高阶医疗,但有被抢尸体的风险,个人认为高阶医疗适合斗法流,以为前排少,掉血快,不容易溢出,而救赎适合肉搏流,因为单位质量高,死的慢。

6、农民暴徒村庄职业大厅的二本近战单位,牺牲了一定的防御力换取较为高额的输出。坚韧体魄:农民暴徒承受普通伤害时,在计算护甲值和护甲类型减免前,使得伤害额定值降低5点,最少承受3点。(说的通俗点就是5点的硬化皮肤)破釜沉舟(专属科技):使得农民暴徒变得无敌,在5秒内攻速变为原先的250%,随后自身牺牲(因破釜沉舟而死的暴徒无法被低阶牧师救赎)。闪避(战斗技巧专属科技):15%闪避。简评:农民暴徒看似血量只有500点,但肉度主要体现在了两个防御类技能上,且诸多BUFF加身的情况下,也能具有良好的战斗力,毕竟造价也就220块钱。暴徒的两种专属科技有着鲜明的区分度,一种是快死的时候最后打一波爆发,更适合配合同为爆发流的法术流斗法套路使用,另一种则是扎实自身面板,更适合配合召唤流斗法或辅助流肉搏套路使用。此外,农民暴徒的进阶收益非常高,因为在临死时进阶,可以回复大约400点血量,相当于总血量从500提高到900,灵活运用进阶机制可以大大降低战损率。

7、猎人村庄职业大厅的二本远程单位,牺牲了一定的防御力,换取可观的远程输出。淬毒:猎人的攻击可以在10秒内造成可叠加的每秒3点毒性伤害。诱捕(精巧道具专精):诱捕一名敌人,对抗性单位持续时间很短。简评:猎人的身板可以说一摸就碎,但20多的穿刺攻击,配合进阶,强击光环和督战的效果可以直接提升到50左右,在集火时表现出色;毒箭效果在消耗战时可以提供大量的伪AOE,越过敌人的高额护甲直接造成真实伤害;此外在小规模拉扯作战时,活用诱捕也能无损击杀近战的敌人,无愧猎人之名。

8、吟游诗人村庄职业大厅的多功能法师单位,几乎没有战斗力,但可以强化友军的能力,也可以驱散法术效果。勇气赞歌:在短时间内增加1名单位的少量双速。圣灵诗篇:立即恢复1名友军5%的生命值,并在接下来长时间内大幅强化生命恢复速率。法术反制:单体驱散。简评:村庄的BUFF大户,贴满增益相当于三级耐久光环和四级邪恶光环的效果,可以为团队提供不俗的战斗力,降低牧师贴BUFF的蓝量压力,必要时也可以手操驱散骷髅和残废,是下限很高的辅助法师。

四、英雄介绍村庄的英雄:瑞克,具有以下四种职业,每种职业都具有专属武器,武器分为5个等级,每级能够带来均匀成长的属性增益、技能增益和符文增益。1、裁决者专属:每级增加2点攻击,1点力量和敏捷,攻击可以造成等级*5点额外烫蓝与等额伤害。Q 利刃审判:对一名敌人造成初始伤害,周围敌人造成半额伤害,主目标还会附加后续流血效果。发动此技能时周围友军会在短时间内增加一定双速。符文强化(英雄2级解锁):利刃审判还会额外恢复受增益友军100点生命值。W 美德之盾:在数秒内使得周围一定范围内友军无视伤害,并增加大量生命恢复速度。符文强化(英雄4级解锁):美德之盾结束时仍处在范围内的敌人会被晕眩,持续3秒。E 庇护光环:增加友方单位的生命恢复速度,同时提高瑞克对亡灵的攻击伤害。符文强化(英雄6级解锁):被庇护的友军收到攻击时还有小概率恢复5%最大生命值。R 斩罪之狱:将大范围内敌人困住,在5秒内禁止攻击和移动并受到高额伤害。符文强化(英雄8级解锁):额外对他们附加10%最大生命值伤害。简评:裁决者的技能组突出了均衡二字,可以对单体或群体造成伤害,也可以为友军提供强力的辅助效果,大招还能在团战中造成大规模压制力,比较推荐新手采用这一职业,由于他是力量英雄,也不太容易阵亡,基本没有缺点。2、烈日骁骑专属:每级增加2点攻击,1点力量和敏捷,攻击可以附加等级*10%的溅射。Q 狂暴冲锋:向敌人冲锋并对其和周围的敌人造成基于力量和敏捷之和一定倍数的伤害,并在随后短期内大幅增加攻速。符文强化(2级):增加攻速期间伤害来源为瑞克的一切伤害可以对目标喷射出火焰,对至多3名敌人造成20点伤害,此伤害来源不是瑞克(究极离谱的大AOE,所有符文强化里最牛逼的效果)。W 十字军圣印:在一定时间内增加自身的攻击和护甲,并且变得魔法免疫。符文强化(4级):同时使得瑞克被火焰包围,对周围敌人持续造成献祭效果,此伤害的来源为瑞克。E 耐久光环:增加周围友军的双速。符文强化(6级):同时增加他们3点生命恢复。R 炫目突袭:瑞克指定一片区域内的所有敌人,在他们中间快速穿梭并对他们每人造成一次高额伤害,穿梭期间无敌,随后回到原地。符文强化(8级):每次穿梭都有25%概率造成双倍伤害(相当于700%敏捷值)。简评:烈日骁骑是四职业中伤害最高但也是最脆的职业,作为敏捷英雄,高攻速高输出,同时符文异能可以使得瑞克在QW全开的情况下造成爆炸式群伤,推荐喜欢高伤秒人的玩家选择本职业。3、圣武士专属:每级增加2点攻击,1点力量和智力。符文强化(2级):再增加圣武士5点力量。主动使用每100秒可以免费复活专属等级*1位友军。符文强化(6级):同时恢复圣武士等级*50生命值。天赋技能:圣盾术在10秒内无敌。Q 圣光爆发:对区域内所有非机械单位释放圣光术,对亡灵的伤害效率为50%。W 十字军打击:激活后在一定时间内下次攻击不造成额定伤害,而是对大范围内所有敌人造成基于力量一定倍数的AOE伤害。符文强化(4级):并且对主目标附加高额持续伤害和破甲效果。E 清算之手:降低大范围内敌人的双速,持续10秒。R 圣灵护佑:在7秒内使得一定范围内所有友军护甲提高至极限,并且能快速恢复生命值。符文强化(8级):还能对更大范围内所有敌人造成流星雨效果,每次50点伤害。简评:圣武士作为唯一的智力型职业,技能组非常强力,群伤群奶效果可以造成大额血量差,其他的技能组也都是强力的群体效果,每2分钟可以复活友军的技能也能弥补团战失去的资源,但因为蓝量续航不足,需要对技能频率有较好把控才能用好这个职业。4、剑气大师专属:每级增加2点攻击和2点敏捷,主动使用可以触发被动效果。天赋技能:凝气成质每当释放技能时,产生三道剑气环绕自身,每秒每次可以造成10点普通伤害,剑气持续15秒,不可叠加。符文强化(8级):造成的伤害变为30点。

Q 破空剑气:造成直线上少量伤害,并在剑气末端形成旋涡,将极大范围内敌军吸附,造成短暂定身。符文强化(2级):随后对吸附的敌人造成基于敏捷的伤害。W 旋风斩:对附近敌人造成伤害并恢复一定比例的生命值。符文强化(4级):同时短时间内大幅增加自身敏捷值。E 苍燕之突:近身突击一名敌人,将其与自身向目标方向推送,结束时造成范围伤害与晕眩,指定的目标承受双倍效果。符文强化(6级):推送结束后剑气化身成3个水元素实体,属性相当于原版满级水元素。R 冰岚灭斩:以迅捷之势快速劈斩数位敌人,造成10次,每次200点伤害,劈斩期间无敌,可以劈斩同一名敌人。(真·无敌斩)简评:实况中采用的职业,主要原因是觉得剑气大师有一种类DOTA英雄的设计美感——先把人吸住,然后突上去转一圈打COMBO,比起其他三个职业有明显的技能联动,且和村庄族技能相性高,但由于是敏捷英雄且主动多,对续航和释放时机的把握要求很高,需要技术才能发挥价值的职业。五、实况套路说明1、直伤斗法(实况第一章体现)以火焰专精法师学徒为核心,双AOE加持下配合英雄技能造成高额爆发伤害。套路组件:法师学徒(火焰专精)+低阶牧师(神圣赐福)+农民暴徒(破釜沉舟)在斗法套路下不需要过多前排,只需要少数人吸引下仇恨,确保法师不首当其冲即可,因此前排较少时用高阶医疗更为稳妥,且由于前排不好保护,用破釜沉舟可以配合打出高额爆发,同时针对魔免怪。此套路也可以外挂精巧道具专精的猎人用于拉扯和控制。但斗法套路遇到魔免敌人,尤其是boss时显得尤其乏力,必要时可以转型肉搏用于应对极端情况。2、肉搏流(含召唤系斗法,实况第二章体现)以集群手段和群体BUFF为核心,人多力量大,蚁多咬死象的套路。套路组件:伍长(绝对核心)+法师学徒(冰霜专精)+低阶牧师(怜悯)+弓弩类单位(速射弓专精)+农民暴徒(战斗技巧)+吟游诗人(最后两个组件非必需)在肉搏套路下需要有足够多的人数,且需要一定数额的前排(可用召唤物代替),确保后排和法师有足够的输出环境,由于爆发不够,所以需要一定规模的辅助增益。若第一章选择装备,则需要瑞克站在人群中及时开群回,若选择巨魔友谊,则更适合玩肉搏流,因为巨魔的大招可以轻易把小怪变得极具威胁力。该套路需要伍长在人群中处决一个小兵作为开端,然后将具有真言术盾、勇气赞歌、圣灵诗篇等增益的召唤物或农民暴徒等前排用于开团,远程单位辅助输出,用数量与质量兼具的部队绞杀敌人主力,然后快速拆除产能,实现规模压制力。

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